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「やるしか、ないのか…」 「やるしかねぇよな?」 流派: 活心一刀流 武器銘: 刀「疾風丸」 生年月日: 弘化3年(1846年)9月14日 身長: 5尺8寸(約175.8cm) 体重: 16貫目(約60kg) 好きなもの: 水羊羹、清々しいもの 趣向: 港で海をながめること 宝物: 義父の形見の刀 嫌いなもの: もう一人の自分(『一幕』)→ 暑苦しいもの シンボルアイテム: 紅葉 年齢: 17歳(『一幕』)、18歳(『二幕』) 利き腕: 右利き 家族構成: 義父・慨世(故人)、義兄・御名方守矢、義姉・雪 キャッチコピー: 時代を継ぐ少年 -Shining Soul- CV: 水津浩志 (当時は「水津光司」名義) SNKの対戦格闘ゲーム『月華の剣士』の主人公。『デレマス』の25歳児ではない。 カナディアンマンが一時期「楓」と略されていたが、当然無関係である 御名方守矢と雪の義弟に当たる。 韓国版での名前はKim Doohan(発音はキム・ドーハン?)。まさかキム・カッファンの先祖…だったりはしないか(韓国ではキム姓の人がとても多い)。 外部出演では『KOF2000』にてリョウ・サカザキのアナザーストライカーとして出演している他、、 『NBC』には義兄共々プレイヤーキャラとして参戦している。 活心一刀流の使い手で、死んだ養父・概世より四神の一角である青龍を継ぐ事になる。 普段は黒い髪の大人しく礼儀正しくも気弱で繊細な少年(その一方で、漂に対して等辛辣な言動も見受けられる)。 だが、青龍の力を覚醒すると髪が解け金髪になり、性格が攻撃的となり口調も荒々しく変わる。 同時に構えや動作も覚醒の前後で大きく変わる。 覚醒前は主に両手で刀を振るうのに対し、覚醒後は身体能力も増すのか片手で軽々と刀を扱うようになる。 本人は覚醒する事で自分が自分でなくなる様な気がして、この力を恐れていた。 『一幕』では嫌いの項目に「もう1人の自分」と挙げているほどである。 小説版では幼少時代から自分の意志とは関係なく何度か覚醒しているらしく、 相当の苦痛が伴っているという事になっているが、物語終盤で楓本人が開き直った事もあり、この設定は語られなくなった。 一人称は覚醒前が「僕」、覚醒後は「俺」。 二重人格ではなく、覚醒している間の事はちゃんと覚えている。 覚醒後は言動は覚醒前より荒っぽくなるが非情や粗暴というわけではなく、どちらかと言えば普段は気さくなお兄さん風。 天才肌な所があり、「努力」「根性」といった汗くさいことは自分には不要と思っている。 つまり『二幕』で「暑苦しいもの」を嫌っているのは覚醒後の楓である(覚醒前の楓は嫌いなものは特に無いらしい)。 内気でやや非社交的な覚醒前よりも人当たりはむしろ良いくらいかもしれない。 ただし『一幕』では雪のストーリーで覚醒時の楓に敗れた際には、「何を聞かせてもムダだ 奴を見掛けたら容赦なく殺す!!」と物騒極まりない事を口にしたり、 守矢のストーリーで同じく覚醒時の楓に敗れた際は「何故、お師さんを殺した? 答えろ守矢ァ!!」と守矢を呼び捨てにして怒りを爆発させている。 この時の楓は守矢本人が何も語ろうとしない事もあり、概世を殺したのは守矢と勘違いしていたので仕方ない所はあるが…。 ちなみにあかり曰く、「わいるどでかっこいい」との事。 1 30~ また『一幕』ではCPU戦の勝利メッセージが普通に勝利した際と相手を斬殺した際とで二種類用意されていたが、 楓の場合は勝利した際に覚醒前か覚醒後かでそれぞれ勝利メッセージが変わる為、一人の相手に対し合計で四種類もの勝利メッセージが用意されており、 中々破格の待遇でもあった。 「見え見えなんだよォォォ!!」 覚醒する事で体力の自動減少と引き換えに大幅パワーアップするキャラクターだったが、 続編である『二幕』では青龍の力への恐れを克服したため、覚醒後の状態がデフォルトとなった。 当然、各種性能は『一幕』の覚醒状態より落ちたが。 ちなみにあかりの好みのタイプである(PS版『一幕』で公言)。 見た目に関しては4コマでもアンソロジーでも美形の例示扱いされている。 藤田丈士版『月華の剣士』でも宿屋のおばちゃんは「4、5年後には江戸1番の男前になるのに…」と思っている。 どっかの面食い中華娘が女装少年に向かって言ったコメントみたいだ。小説版でも宿の女性も「二枚目」と言っている。 義兄といい、義姉といい、美男美女の3人である。 なお、嫌いなものが「辛い物」と誤解されているところがあったがあくまでも「苦手な食べ物」であって嫌いではない。 + そっくりさん?ネタ 覚醒後の髪と目の色がロック・ハワードと同一(身長・体重・年齢もほとんど同じ)であり、 『月華の剣士』も『餓狼MOW』も公式絵師がTONKO氏であったためか、 覚醒後の楓が登場するたびに「ロックが2人」「ロック、ロックじゃないか!」などとコメントされる事が多い。 更に『KOFMI』シリーズでは、ロックの隠しコスチュームに楓のコスチュームが搭載され (『MI』では刀は無かったが、『MI2』で刀のオプションが付くようになった)、 『NBC』で両者が共演を果たしている(ただし、双方に互いへの掛け合い・専用勝利台詞は無く、守矢やテリーなど二人の関係者からの反応も無い)。 だが、キャラクターの初出は楓の方が先である(『月華』は1997年、『餓狼MOW』は1999年)。 約2年のブランクがあるのに楓がロック呼ばわりされるのは、ロックの方が登場作品が多く知名度が高いからだろうか……。 なお両者を並べて見ると金髪赤目と特徴こそ共通するものの顔付きや髪型は明確に異なっており、 下に掲載している『NBC』での公式イラストの比較画像からもその描き分けがよく分かる事だろう。 TONKO絵でも『MOW』ロックは黄緑色に近い髪色であるので、割と判別しやすい (ちなみに『カプエス2』でのドットの方もそれを反映した色味になっている。『MOW』本編だと普通の金髪なのだが)。 また、そっくりさんネタを好まないファンもいるので公の場で言及する時は空気を読もう。 当時のデザイナー曰く剣質・技の1Pカラー(銀髪に青い服)が正式カラーのつもりだったらしい。 そちらが採用されていたらそっくりさんと言われる事はなかったのだろうか。 その場合、公式サイトでロックに似てると言われた銀髪に似ていると言われた可能性がないでもないが、 彼にはガングロという最大の違いがあるので何とも言えない。…というか似ているのはむしろオロチである(ガングロオロチと呼ばれるくらい)。 原作における性能 戦闘スタイルは飛び道具、対空技、突進技を備えた主人公らしいオーソドックスタイプ。 飛び道具の疾風(はやて)はSNKの主人公らしく、地を這うタイプである(『二幕』の覚醒前版以外)。 また、崩しに有用なコマンド投げ、前転する移動技、『二幕』以降は覚醒後のみながら空中での飛び道具も持つ。 超奥義(超必殺技)はいずれも雷を発生させる辺り、いかにも木気(雷も木気)を司る青龍らしいと言える (超奥義の技名全てに龍の文字が入っている)。 『一幕』では、対戦中に超奥義扱いで「もう一人の自分」を覚醒させる事が出来る。 任意に発動可能だが、覚醒後は常に体力が減少し続け、そのラウンド中は元に戻れないというリスクを伴う。 しかし、一度覚醒するとあらゆる技の速度、判定、火力が覚醒前と比べて飛躍的に向上し、前述のハンデを補って余りある強さを見せる。 昇竜技である「晨明・空牙」は技の弱だと発生後まで無敵が続き、ガードさせての有利フレーム数2Fと、 ガードさせて基本的に反確クラスの不利を背負う月華の奥義の中で破格の性能を誇る。 総じて上位~最強クラスの評価である事が多い。 『一幕』エンディングで覚醒した自分を受け入れた事もあり、『二幕』で通常に選択出来る楓は覚醒後での姿であり、体力の減少も無くなった。 上記の通り『一幕』では覚醒後の性能が高く猛威を振るったため、『二幕』では性能が削ぎ落とされて大幅に弱体化したが、 「力」「技」共に全キャラ中最大級のリーチを誇る立ちAを主軸にした立ち回りが強く、「一刀・嵐討」からの一発もあるため、 中堅上位と評価する人が多い。 「力」では立ちAが仕様上ガードキャンセルされないため、完全に読まれた弾き以外で返すのは非常に難しい。 基本コンボの火力は上々で、目押しを利用すれば4Aから超奥義まで繋がるため安定してダメージを取る事が出来る。 下段から繋がるコンボが無いのが弱点だが、そこは超奥義でも追撃可能なコマンド投げ「嵐討」を上手く使っていこう。 「技」は立ちAから連殺斬に移行する事が出来るため、牽制を兼ねた立ちAからそれなりにダメージを取れるようになる。 ただし「力」に比べるとワンコンボの火力は相当減っているため、立ち回りでチクチクとダメージを取る形になる。 「嵐討」から乱舞奥義が繋がるため、逆転要素が高いのも魅力。 基本的に「力」と「技」の両方ともそつなくこなす事が出来るが、どちらかと言えば「力」向きとされている。 ちなみに「極」は両剣質の強みを見事に潰し合っているため、選ぶ利点は全く無い。 詳しくは剣質、弾きを参照の事。 また、隠しキャラとして覚醒前の楓も使用可能だが、この楓は覚醒する事が出来ない。 『二幕』通常の覚醒した姿よりも通常技や必殺技が弱体化し、尚且つ空中飛び道具を削除された言わば不遇の姿と言うのが当初の評価であった。 しかし削除された空中飛び道具コマンドで空中通常技がキャンセル可能なバグ(空中連殺斬バグ)が発見されると、 ワンチャンスで爆発的な破壊力を見せるキャラへと評価が変わる事となる (バランスが崩壊するので大会では永久や歩月バグ共々禁止されている事が多い)。 某修羅の国における空中連殺斬バグの例。幕末好機!(5 54~) しかし全体的な性能の低さ、特に雪以下とも言われる火力の低さが致命的で、ダメージレースに持ち込まれると余りにも弱く、覚醒後には及ばないとされる。 空中連殺斬を完遂出来る前提で中堅、無ければ最弱と言った所。 『NBC』では覚醒後の姿で参戦。 全体的に『二幕』に似た仕様になっているが、本家にあった2種類の潜在奥義は両方削除されている。 代わりに2ゲージ技に昇格した「活心・醒龍」の威力がかなり高いため、これを主軸に戦う事になる。 キャラランク的には中堅~やや上位と言った所。 + 原作必殺技一覧 原則的に「一刀」は覚醒前、「晨明(しんめい)」は覚醒後の技である。 特殊技 一刀(帯刀)・雷霆(らいてい) 空中投げ。覚醒後でも技名の「一刀」は変化しない。使い方によって戦術に幅を生んでくれる技。 『二幕』では食らい判定の残らない吹っ飛び中の相手を投げる事もでき、連続技にも一役買ってくれる。 ただし、非覚醒楓では技後や不発時の隙が大きいため、場合によっては反確にも成り得る。 刀を用いない技のためか、『NBC』では「一刀」が「帯刀」(守矢の移動技「歩月」に冠されているのと同じもの)に変更されている。 一刀(帯刀)・束風(たばかぜ) 前転して接近する移動技。覚醒後でも技名の「一刀」は変化しない。特殊技に分類されているが、奥義同様にキャンセルで出す事が出来る。 前述と同じく、こちらも『NBC』では「一刀」が「帯刀」に変更されている。 奥義(必殺技) 一刀・疾風(はやて) / 晨明・疾風 刀を横に振るい、衝撃波の飛び道具を打ち出す。覚醒後は雷に変化する。 『一幕』の覚醒前のものは技の前後の隙が大きく、単独では牽制としてもやや使いにくい。 覚醒後は全体動作が短くなり、且つ威力が飛び道具にしては非常に高い。 一定距離で当てると弱連刃斬が繋がるため、コンボパーツとしての利用価値が高い。 『二幕』では非覚醒版は一幕据え置きで、覚醒版は動作が非常に重くされ、気軽に使えるものではなくなった。 ちなみに非覚醒のものは『一幕』では地を走るものだったが、『二幕』では宙を飛ぶものに変わっている。 一刀・空牙(くうが) / 晨明・空牙 刀を振るいながら飛び上がる対空系の技。ちょうアッパーではない。覚醒版は飛び上がりつつ稲妻を出現させる。 非覚醒版・覚醒版ともに『月華』では強で出した際に追加入力が可能だが、『NBC』では不可。 『一幕』での「晨明・空牙」は弱の出際に無敵時間があり、 打撃判定後に発生させる雷は飛び道具判定で、弾きと空中ガードを無効化するため対空技として非常に強い。 これらの性能は、『二幕』では削ぎ落とされ、稲妻はただの演出に変更された。 一刀・兜割(かぶとわり) / 晨明・高空牙(こうくうが) 強「空牙」の追加技。 非覚醒版は空中で垂直に刀を振り下ろしながら着地する。 覚醒版は空中でそのまま更に雷を繰り出す。 こちらは『二幕』だと空牙とは逆に稲妻にしか攻撃判定がないという癖のある仕様になっており、画面端だとよく空振る。 一刀・連刃斬(れんじんざん) / 晨明・連刃斬 突進して三連斬りを繰り出す技。「力」では昇華対応技である。 『一幕』では連続入力技で、覚醒版弱の発生が弱斬り以上に早く、ありとあらゆるコンボで活躍する。 また、攻撃判定が剣閃ギリギリまで存在するため、一段目を先端で当ててもしっかり繋がるのがなお強い。 昇華が超奥義だけでなく潜在奥義でも行えるという特徴がある。ゲージ回収量も非常に高い。 ただしガードされた隙が長めでキャンセル可能な技が隙消し出来ないものに限られるため、コンボ及び確反でのみの使用に限られる。 『二幕』以降は走り出して相手に接近してから自動的に三連斬りを行う。 発生が遅くなり、技を中断する事や別の技に派生させる事も不可能。 弱が強斬り+至近距離からのみ連続に、強に至っては弾き以外から確定で決まる場所は無いほど発生は遅い。 しかもゲージ回収量が力でも4ドットしか無いという不遇っぷり。 いくら『一幕』で猛威を振るったとはいえ弱体化されすぎである。 流石に『NBC』では発生が早くなり、嵐討等で浮いた相手も拾えたりなどだいぶ改善された。 一刀・嵐討(あらうち) / 晨明・嵐討 コマンド投げ。腹部付近へ肘を打ち、それが決まると刀で斬り付け最後に打ち上げる技。 『二幕』以降の覚醒版は、最後の一撃が雷を纏った掌底相手を打ち上げるものに変わっている。 この後、「活心・伏龍」などで追い打ちが可能。 晨明・追風(おいて) 『二幕』以降の覚醒版のみの技。空中から刀を振るって雷の弾を斜め下に飛ばす、空中での飛び道具。 やはり隙は大きく、着地後にかなりの硬直時間あり。 超奥義(超必殺技) 覚醒 『一幕』の非覚醒時のみの技。稲妻を身に受けて覚醒する。このモーションは全身無敵でガード不能だが、ダメージは無し。 活心・伏龍(ふくりゅう) 目の前に刀を突き刺し、大きな稲妻を発生させる。覚醒後は稲妻の数が5本になる。 非覚醒版は唯一の超奥義なので、『一幕』・『二幕』共に嵐討や連刃斬からの昇華がメインの使い所。 『一幕』覚醒版は連刃斬からキャンセル出来ず、空中だと1ヒットしかしないという死に技だったが、 『二幕』では空中ヒットでも全段当たるようになり、嵐討からの追撃に重宝。 いずれのバージョンも隙が長いので、ガードされるとダッシュから反撃を受ける。 ボタン溜め押しで発動タイミングをずらす事も可能だが、威力などは変わらないので特に意味が無い。 ただし、溜め押ししないと「活心奥g「伏龍!!」」、「いい加減n「しやがれー!!」」といった感じにボイスが被るというちょっとした落とし穴もある。「これd「終わりじゃー!!」」 『一幕』で同じ仕様だった醒龍は一つのボイスに統合され結果的に修正されたのに、こちらは直っていなかった。 活心・醒龍(せいりゅう) 覚醒時のみの技。太いビームのような雷を纏った刀を上段から振り下ろす。通称「アイスバー」 『一幕』は見た目よりも攻撃判定が大きい赤枠の塊技だが発生が遅い。 『二幕』は力の出が早くなり、6Cや嵐討から連続になるためコンボとして重宝。 潜在奥義 いずれも『NBC』では使用されていない。 活心・亢龍(こうりゅう) 「伏龍」の強化版で、龍を象った雷が上下を往復しつつ前進して攻撃する。 嵐討からの追撃でも使えるが威力が高かった『一幕』はともかく、『二幕』では伏龍と大して威力差が無いので魅せ技に近い。 ちなみに一幕非覚醒版はフルヒットする間合いが限定的且つ威力が伏龍と大差なく、弾き以外ではどこからも繋がらない。 しかも弾きからだと伏龍よりもダメージが低くなるので完全な死に技。 活心・蒼龍(そうりゅう) 覚醒時のみの技。刀を逆手に持って水平に突き刺し相手を感電させて、更に相手に止めの攻撃を加える。 止めは『一幕』では「醒龍」(刀を振り上げる際にも攻撃)、『二幕』以降は地面から立ち昇る青龍を伴っての「空牙」となる。 リーチの関係上、強斬りからでは連続にならず、弱斬りからのみ連続になるという珍しい技。 一幕では連刃斬一段目からキャンセルで繋げられるため、利用頻度が高め。 乱舞奥義 活心・九頭龍(くずりゅう) 『二幕』での乱舞奥義。類型は雪や玄武の翁と同じく、スタンダードタイプ。 嵐討から繋がるため、見る機会が多い。 その他 活心・最終奥義・蒼龍・不成立 『NBC』での守矢とのアナザーダブルアサルト。 「蒼龍」と同様に刀を水平に突き刺した後、次の攻撃に移ろうとした所で反対側から乱入してきた守矢が楓を巻き込むのも厭わず「十六夜月華」を放ち、 最後に宙に浮いた相手を怒った楓が完全に守矢狙いで「醒龍」で叩き落とす。守矢はちゃっかり「歩月」で回避。 お前ら喧嘩すんな。 + 原作でのコンボ 二幕 力 コマンド 備考 4A→4A→5A→空牙→高空牙 ゲージ無し基本コンボ。画面端なら雷霆で追い撃ち可能。 4A→4A→6C→醒龍 基本ゲージコンボ。画面端背負いだと当たらないのが悲しい。 4A→JC・JB→4A(X3)→A→空牙→兜割り→C 非覚醒専用。非常にシビアだが4AからJCに繋げる事が可能。JCは力でも空中連殺斬可能で、ループも出来る。 二幕 技 コマンド 備考 5A→5B→6B 単なる連殺斬だが悲しいかな、一番実戦で見る機会の多いコンボ。 嵐討→九頭龍下段ルート→3B 技楓最終兵器。技で出せる安定高火力コンボなのでなんとかして狙いたい。非覚醒時は画面端専用 5A→AA→2B→B+C→弱空牙→強空牙→高空牙→雷霆 画面端限定。中々お目にかかれない。 二幕覚醒前 極 コマンド 備考 4A・A・A・B→A連刃斬→伏龍 非覚醒でのみ可能。覚醒版では超奥義の性能が… MUGENにおける楓 + Ildanaf氏製作 一幕+二幕アレンジ仕様・非覚醒版 Ildanaf氏製作 一幕+二幕アレンジ仕様・非覚醒版 DALA氏製作のものにシステムやAIを追加したもの。 Yahooブリーフケースのサービス終了に伴い長らく入手不可であったが、2014年に氏のブログにて他の月華キャラと共に再公開された。 基本的には『二幕』仕様だが、乱舞奥義が目押し式乱舞ではなく一幕版となっている。 また、本来は覚醒版専用の技である「活心・蒼龍」を使用する事が出来るといったアレンジがあり、 そこから更にコマンドを入力する事で技中のみ覚醒するといった演出もある。 基本的にMAXゲージ数は3(マスターは6)で設定されているが、 通常版の7~12Pを選ぶと原作月華のようなMAX1ゲージ:瀕死時1ゲージ技無制限、潜在奥義1ゲージで使用というBモードとなる。 空中連殺斬バグが再現されているため、自重しなければ結構な凶悪キャラにもなる。 空中連殺斬ループ仕様コンボの例(2 30辺り) 氏の月華キャラ全般に言える事だが、ヒット数によるコンボ補正が搭載されておらず、原作と比べコンボダメージが相当高くなる (空中連殺斬で際限なく繋げられる楓が特に顕著。昇華のみは超奥義に補正がかかる)。 また、ガード硬直がヒット硬直と全く同じなため、立ち回りの操作感も大分変わっている (原作のガード硬直は短縮バグ無しでもヒット硬直の半分程と短く、牽制技に気を使うゲームである)。 AIレベルとは別に、AIの空中連殺斬ループ回数及びループ始動確率が調整出来るようになっており、 それに加え、相手とのライフ差100に付き0.1ずつループ率が加算及び減算される仕組みとなっている。 (自分が優勢だとマイナスされ、劣勢だとプラスされる。) 前述の通りヒット数によるコンボ補正が無く、ループ率を上げるととんでもない事になるため、調整には注意が必要。 また、弾き率の調節も可能だが、最終弾き使用確率がAIレベル+弾き率という仕様になっているため、 AIレベルが最大だと弾き率が一桁でも結構な頻度で弾いてくる。負の数を弾き率に入れておきたい。 そして、氏の他のキャラと同様、性能が強化されたマスター版も存在している。 こちらには隠し剣質『龍』も搭載されており、弾きからの連殺斬、通常連続技、対空必殺技、空中投げ、超奥義と一気に繋げ、 10割、15割(オーバーキル)といったダメージを叩き出す事もある。 + Ildanaf氏製作 一幕+二幕アレンジ仕様・非覚醒 Bstyle版 Ildanaf氏製作 一幕+二幕アレンジ仕様・非覚醒 Bstyle版 守矢と鷲塚に続いて新たに3体目となるB-Style版。2015年10月17日公開。 他のB styleキャラ同様に狂下位クラスを中心とした強さにアレンジされている。 守矢や鷲塚と比べ設定可能な項目が多いため、設定次第で凶上位~狂中位程度まで対応可能。 + マスター版からの主な変更点 マスター版からの主な変更点 1.基本防御力の増加 2.移動技「束風」が出始めから終了まで完全無敵 3.龍ゲージ追加 4.龍ゲージ満タンで最終奥義「青龍」使用可能 5.空中投必殺技「雷霆・空」からの追加技に「乱舞奥義」が使用可能に 6.「開放」状態と「停止」状態の切替が行え、それにあわせた専用の技が追加 コンボ火力は平均5~7割、覚醒版活心・醒龍を含めると10割を叩き出す事も可能。 移動技の性能が同じB styleの守矢や鷲塚ほど高くはないため、立ち回り性能は劣るが、 「開放」状態になる事で、自動体力減少のデメリットと引き換えに、龍ゲージの画数消費で使える抜け技が使えるようになる。 とはいえ、抜け技は画数を消費する必要があるため、まずは攻撃をある程度当てないと、抜けるチャンスも得られない (ただし、抜ける回数や消費する画数はスイッチで任意に設定可能なため、設定次第ではかなり強力)。 そしてなんと、「開放」状態でダッシュジャンプ仕込み強昇竜コマンドを入れる事で、バグ昇竜のような芸当が可能になってしまった。 コンボ補正も緩いため短時間で10割ダメージが叩き出せる。 …のだが、これで体力を減らし切った場合、 ペナルティで上から落下してきた相手が楓に当たってDKOとなり、どこからともなくやって来た守矢に突っ込まれる。 ペナルティ回避のためにはバグ昇竜を解除する必要があるのだが、解除のチャンスは相手が瀕死まで減った時のみなので、猶予時間は結構少なめ。 ちなみに、AIのバグ昇竜の使用頻度や解除の成功率は任意にスイッチで設定可能。 使用頻度を上げて解除率を下げると、脅威のDKO率のネタ要員にもなる。 一撃技は最終奥義「青龍」。「DORAGON RISES」のBGMが流れる中、巨大な青龍を召喚し、ファイナルチェリオする。 抜け技の使用画数を0以下、1ラウンドの抜け技の使用回数を無制限に設定した場合、特殊な裏モードになる。 無条件で抜け放題になるうえ、抜けても「開放」状態が持続するため、普通の攻撃はほとんど当たらなくなる。 その代わりに、自動体力減少速度が大幅に増加し、放っておいても30秒足らずで勝手に死ぬようになる。 自動体力減少速度に関しては、正式なスイッチ類は搭載されていないが、変更方法についての記載があるので調整は可能。 そして公開同日には、kinomiya氏によってこのバージョンに対応した一撃強化パッチが公開された。 + 大会ネタバレ 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ!に出場。 弾きや一撃技、そして出禁バグ昇竜と安定した強さで決勝に進出。 決勝では序盤から数多く出場しそして勝利を重ねる。 特に球磨川禊とは2part連続で相対し、相手のリザを待たず一撃、DKO、勝利演出を台無しにされるといった迷勝負を見せ笑いを呼んだ。 しかし勝ってもメリットがないルールの下で、不運にもランセレに愛されてしまった彼は敢え無く力尽きてしまう。 中盤で敗退はしたものの、5勝はベルンカステルに次ぐ2位タイで、楓の強さを存分に見せ付けた大会となったのは間違いない。 + bagaliao氏製作 二幕仕様・覚醒版 bagaliao氏製作 二幕仕様・覚醒版 表示されないので分かりにくいが、カラーごとに剣質が分けられており、1Pから順に力、技、極……となっている。 緋麿氏によるAIパッチが公開されていたため動画での出番も多かったが、現在は本体・AI共に公開停止しているため、 動画で見る機会はほぼ無いと言っていいだろう。 + Ribeiro氏製作 二幕・非覚醒版+アレンジ仕様 Ribeiro氏製作 二幕・非覚醒版+アレンジ仕様 基本的には『二幕』の非覚醒版だが、覚醒版専用の技「晨明・追風」や「活心・醒龍」が使用可能。 乱舞奥義が『一幕』のオリコンタイプになっていたり、更にはゲージ溜めが追加されている。 剣質は実装されていない(極っぽいが、攻撃がガードされると力みたいに跳ね返りモーションを取る)。 AIは搭載されていない。 + アフロン氏製作 NBC+アレンジ仕様 アフロン氏製作 NBC+アレンジ仕様 現在は公開されていない。 画像は『NBC版』だが、システム的には『KOF2002』に近いものを採用している。 7~12Pカラーは裏モードの「プラズマモード」になり、技がどこかで見たようなものになる。 更に、3ゲージ消費の超奥義を使用すると、一瞬どこかで見たような男の姿になったりもする。 Mage氏によって裏モードのみに対応したAIパッチも存在したが、現在は公開停止。 + プラズマモード必殺技一覧 必殺技 紫電 突進しながら斬撃を加える突進技。 紅蓮 空中でも使用可能な対空技。 下記の白虎砲から繋げられる。 攻撃判定が長めに出ているので、タッグなどで巻き込みが狙える。 白虎砲 コマンド投げ。 通常時の嵐討とよく似たモーションをとる。 相手を打ち上げるため追い討ちが可能。 ゲージ使用技 円月(1ゲージ使用) 剣を振り下ろし、雷を前方に幾つも発生させる技。 通常時の伏龍よりも射程が長い。 羅刹斬(1ゲージ使用) 紫電の強化版。連続技や割り込みなどに使いやすい。 プラズマフィールド(2ゲージ使用) コンボ補正無視ダメージの球形の力場を形成する。 ヒット後、しばらくは相手のやられ状態以外の動きが遅くなるため、追撃などが行いやすくなる。 この効果時間は相手のやられ状態中は減少しない。 裏羅刹斬(3ゲージ使用) 通常の蒼龍のように刀を突き刺した後、暗転して連続で斬撃を加えた後、一瞬の後に追加のダメージを入れる打撃投げ的な技。 暗転後一瞬だけこの男の姿になるのは、技の元の仕様のためだろうか? 追加ダメージはコンボ補正無視扱いなのでコンボの締めに使いたい。 また、厨忍氏によって性能調整&AIを追加した改変版も公開されている。 こちらは表裏両方に対応している他、更新でEXモード及び強化EXモードが追加された。 EXモードはノーマルモードをベースに、各種性能の強化とプラズマモードのゲージ技、更に『月華』での超奥義の「亢龍」と「蒼龍」が追加。 強化EXモードは上記に加えゲージ自動増加、攻撃力防御力強化、各種技の無敵時間増加等の性能強化といった、大幅な強化が為されるようになる。 通常モードやプラズマモードも中々の強さであり、大会での出番が増えつつあるようだ。 + nonokyo氏製作 NBC仕様 nonokyo氏製作 NBC仕様 J.J氏によるAIも製作されている。 + jjong1917氏製作 NBC+アレンジ仕様 jjong1917氏製作 NBC+アレンジ仕様 こちらも画像はNBC版だが、二段ジャンプが可能であるなどかなりのアレンジが加えられている。 一番の特徴は、裏モードの存在。下記にあるSepher氏の製作した「Zemial」というキャラ風の性能になるというもの。 具体的には、雷の代わりに炎が出るようになり、技の構成も下記の改変キャラ風になる。 また、表モードに超簡単な永久があったりする。 それ以外も目押しが異常に繋がったり、判定が異常に強かったり、2ゲージ技が非常に強力だったりと強力な部分が多い。 代わりにガード食らい中、立ちしゃがみを変えられないなどの弱点もあるのだが。 名無し氏により、永久の使用のON/OFFなどを含めた調節が可能なAIが公開されている。 また、 Sic-1氏がSGM仕様に改変するパッチを某所で公開している。 + Zelgadis氏製作 KOFM仕様 Zelgadis氏製作 KOFM仕様 代理公開先の「Mugen Imperio Latino」が2018年に消滅したため、現在は正規入手不可。 コンプゲーである『THE KING OF FIGHTERS MEMORIAL』仕様のもので、 2Aがヒット・ガード問わず18F有利だったり、連刃斬2段目を嵐撃でキャンセル出来たりなどアッパー調整な面が多い。 また、「活心・蒼龍」がMAX2として搭載されている。 Gustab氏による外部AIが存在するが、最新版には非対応。 ちょくちょく撃破祭りで使われているようだ。 + がちょんぱ氏製作 一幕+アレンジ仕様 がちょんぱ氏製作 一幕+アレンジ仕様 嘉神慎之介のAIも製作しているがちょんぱ氏による、『一幕』をベースとしたアレンジ楓。 技の発生や硬直、不利フレームが全体的に短く設定されているアッパーアレンジ。 『一幕』には無いガードキャンセル弾きや、少し挙動が不自然だが空中弾きも追加実装されている。 覚醒も実装されており、設定で覚醒時のライフ減少を無くす事も出来る。 7P以上で常時覚醒状態となる。デフォルトでAIも搭載している。 現在の公開場所は、ちぃたま氏ブログ内の嘉神のページを参照されたし。 紹介動画 プレイヤー操作(8 19~) + 大垣氏製作 二幕・覚醒仕様 大垣氏製作 二幕・覚醒仕様 直衛示源も製作している大垣氏による『二幕』仕様の楓。 デフォルトは銀髪で『二幕』のボイスだが、7~12Pで金髪&『一幕』のボイスになる。 どちらも性能が変わるわけではないので、好みで選ぶと良いだろう。 剣質「極」は体力低下が無く、6Cにキャンセルが効くのが特徴。 反面乱舞奥義の火力が低くされているという短所もある(6Cから乱舞奥義が繋がるため)。 HAL氏によるAIパッチが公開されていて、安定した強さを誇る。 また、DHQ氏による性能改変パッチも公開されている プレイヤー操作(10 13~) + 大垣氏製作 青龍楓 大垣氏製作 青龍楓 大垣氏による二人目の覚醒楓。 NBCの頭部描き換えに納得がいかず、独自で打ち直しや『二幕』モーションの輸入を行ったもの。 完全に覚醒し切った楓がテーマであり、イントロや勝利でも覚醒前にならない。 システムは『月華』ではなく、『KOF'98』風の仕様で作られている。 技構成は様々なアレンジが施されており、超奥義だけでも「活心・醒龍」は『一幕』仕様と『二幕』仕様の両方あり、 他にも親や兄姉が使用していた奥義が搭載されている。 下記の動画タイトルにもあるように凶悪キャラっぽい名前ではあるが、 実際の性能は『二幕』と『一幕』の間ぐらいであり、強ランクに収まる強さとなっている。 2014年5月にはAIがデフォルトで搭載された。 ガード頻度や行動頻度やコンボレベルも設定可能で、 同氏のキャラとも対等に戦えるなどしっかりとした強さのAIとなっている。 また、お馴染みHAL氏の外部AIも製作されていたが、現在はサイト移転と共に公開停止。 こちらはデフォAIと比べると対人戦よりの挙動となっていて、スカし投げ等の崩し行動をよく狙ってくる。 + 大垣氏製作 一幕・覚醒仕様 大垣氏製作 一幕・覚醒仕様 大垣氏による三体目の覚醒楓。こちらは銀髪ではなく原作通り金髪カラーである。 イントロで覚醒するため、覚醒前状態を使う事は出来ない。 変身後の体力減少は設定でON/OFFする事が出来る(デフォルトはOFF)他、色々な項目が設定可能。 噂だけが一人歩きしている感のある一幕覚醒楓が、実際どれほどの性能か確認のための製作というだけあり、再現度は高いと思われる。 下記の動画では判定を表示した状態で録画してあるため、どれだけ判定が強いか見る事が出来る。 性能は「力」も十分強いが、飛び込みが通れば気絶ループ出来る「技」の方が強い印象。 お馴染みのHAL氏による外部AIが公開されている。 小技先端からでも確実にダメージとダウンを取ってくるため強い。 特にステージ端での5A→疾風ループコンボの火力が脅威となっており、最悪5割以上取って且つ気絶という事態も。 通常のAIレベル・弾き確率以外に空牙の立ち回り使用頻度設定があり、これを上げると牽制空牙を連発するようになる。 頻度1でも強ランクの上ぐらいあるので、クソゲーさせたくない場合は下げておくといいだろう。 飛び込みがAI戦では通りづらいという事情と、小技先端からでも確実に昇華まで持っていけるため「技」よりも「力」の方が強い。 同氏の覚醒嘉神と対戦させた場合、「技」同士では楓が優勢だが、コマ投げからの一発火力差が決定打となり「力」同士では嘉神に分がある。 プレイヤー操作 + 大垣氏製作 青嵐楓 大垣氏製作 青嵐楓 大垣氏による四体目の楓。覚醒版ではなく覚醒前版で、同氏作の青龍楓をベースに非覚醒ドットへ改変した物。 青龍楓と同じく『KOF'98』風のシステムで作られ、ドットも原作ドットから大幅に改良が加えられている。 イメージは『二幕』立ち絵(このページトップにあるイラスト)との事。 性能も対となるような性能で、最大ダメージコンボは軽めなものの小技から安定してコンボダメージが出せる青龍楓と違い、 通常技の動作が重く小技からのリターンが見込みづらい分、強攻撃始動からのコンボが非常に強い。 飛び込みからならノーゲージで4~5割、MAX発動ゲージコンボだと9割前後奪う事が出来るという一発屋性能となっている。 コンボレベルや行動頻度、ガード確率等が設定可能なAIがデフォルトで搭載済み。 上記の大ダメージコンボを狙う都合小ジャンプ飛込みが多い分、青龍楓よりも相手との相性差が出やすい動きとなっているが、 はまった時の強さは相当な物。 + 大垣氏製作 一幕・非覚醒仕様 大垣氏製作 一幕・非覚醒仕様 大垣氏による五体目の楓。このまま全種作ってしまいそうな勢いである。 上記の一幕覚醒仕様とは逆で覚醒は搭載しておらず、常時非覚醒状態のままで戦う事になる。 それ以外は判定を含め再現度は高いと思われる。動画にて覚醒との違いや詳細性能説明がされている。 ファイル名は覚醒後との区別のためか、一部で使われている通称「マエデ(!maede1.zip)」を冠しているので検索時は注意。 青嵐楓もだがnameもMaedeである。まあこっちの方が判別し易いはし易いが。 AIは未搭載だが、例によってHAL氏の外部AIが公開中。 流石に一幕覚醒楓ほどではないが、長リーチ牽制である5Aからのコンボや、空投げを兼ねたJBによる対空などの行動が光る。 こちらは「技」による長所が乱舞奥義ぐらいしか無いため、明確に「力」の方が強い。 プレイヤー操作 + 斑鳩氏製作 KOFアレンジ 斑鳩氏製作 KOFアレンジ 現在は公開停止。 同氏の守矢や鷲塚と同様に『NBC』のドット絵を使用しており、2012年10月にロックと同時公開された。 システムも2人と同じく、歴代『KOF』シリーズのシステムを組み合わせた氏独自の仕様となっている。 原作『NBC』には無かった「活心・亢龍」がMAX超必殺技(2ゲージ技)として追加されている他、 ADAから流用した「活心最終奥義・蒼龍」をNEO MAX(3ゲージ技)のコマンド投げとして搭載。 逆に移動技の「帯刀・束風」は緊急回避(前転・後転)のモーションに流用される形で削除されている。 AIはデフォルトで搭載されており、8段階のLv設定と反応速度の調整が可能。 なお、大垣氏によって頭部グラフィック修正パッチが公開されており 適用すると潰れがちだった攻撃時の表情が分かりやすくなり、顔立ちが安定するようになる。 + 左が適用後・右が適用前 左が適用後・右が適用前 + MDK氏製作 KOFアレンジ? MDK氏製作 KOFアレンジ? 『NBC』のドット絵を使用。システムは『KOF』風だが、連殺斬のようなコンビネーションが使える。 また、「晨明・空牙」に空中版が追加されていたり2ゲージ技に「活心・亢龍」や「活心・蒼龍」があったり、 3ゲージ技が守矢のADA「殺心・乱れ双月華」から流用した名称不明の乱舞技になっていたりする。 細かい所では、「活心・醒龍」の判定が見た目通りになっていて対空に使えたりもする。 AIは未搭載。 改変キャラ + Sepher氏 Zemial Sepher氏 Zemial 覚醒楓を改変したキャラで、悪魔のような姿が特徴的。ボイスはザトー=ONE(塩沢兼人氏)の声を加工したものを使用。 基本的な動作は楓と変わらないようであるが、エフェクトが雷ではなく炎になっている。 弾きと乱舞技が無い代わりに、レーザーを放つ技が搭載されているなど遠距離攻撃が強化されている。 外部AIも存在する模様。 また、強化版の「King Zemial」も存在する。 更に火力の強化とLIFEとゲージの自動回復が織り込まれている。 + 動画での活躍(大会ネタバレ注意) 初期の大会動画では武器を使用したトーナメントなどで覚醒verが暴れたりしていたが、 現在はIldanaf氏の覚醒前ver(『二幕』仕様)に出番を譲っている様子。 覚醒前verはタッグ戦でも定評があり、後方支援として疾風を連発(通称「幕末砲」)したり、 相方が浮かせた敵へ対空技の空牙で的確に追撃を加えたりする(この動きは簡易的なタッグ用AIによるものらしい)。 タッグ戦での相方は、「風と雷」繋がり兼某動画繋がりでどこかの天狗に似た誰かだったり、守矢だったり。 果てにはこちらの大会にて、良くネタにされる彼とタッグを組んだりしている。 また、男女タッグでは「黒髪剣士」繋がりで京堂扇奈と組む事が比較的多いようだ。 この場合、月華の「地獄門」と大番長の「魔界孔」、似たような物に関わる者同士とも言えるかもしれない (楓は地獄門を監視する四神の一人で義姉が「地獄門」封印の巫女、扇奈は「魔界孔」を封印した巫女・雪菜に深く関わりがある)。 この「黒髪剣士」タッグの場合、楓の後方支援+斬り上げ技と一撃逆転可能な大火力超必殺技、 扇奈のスピード+吹き飛ばし系や設置系攻撃によるコンボが強みである (ちなみに、月華×BBBの男女タッグだと他には「和風銀髪クール」が有名)。 それでいて長らく男女タッグの大会で優勝経験が無かったのは、その時の相手タッグの相方がオーモーイーガー持ちの人だったり、 待ちガイルの波動に目覚めている人だったりしたので仕方なかった……のか? しかしこの大会において「黒髪剣士」(非覚醒版 マスター版)で出場し、 新規枠である「その身に刻め」ペアと互角に戦い、男女タッグとして遂に初優勝を飾る。 余談だが、「黒髪剣士」ペアは、何の因果か大会の度に「雷バル」ペアと激突しやすい傾向にある。 結果も、勝敗、取得ラウンド数等ほぼ互角。試合内容も拮抗しており、まさしく良きライバルである (「雷バル」ペアは、本来「大剣」ペアと対になりそうだが、この2ペアは運命の悪戯かまだ直接対決が殆ど無かったりする)。 覚醒版(『NBC』仕様)はこの大会で神尾観鈴と組み、万能性に長けたタッグとなっている。 ブロック準決勝で「大剣」ペアに敗れてはいるが、「中間中国」ペアや「草薙の剣と拳」ペア相手にストレート勝ちするだけの実力を持っている。 ゲージMAXシングルトーナメントでは、大会最短勝利と思われるスピード勝利を収めた……が、 そのあまりの試合内容に自身でも呆然としたセリフを零したりもしている。 修行の成果…なのか?(3 21~) こちらの大会では、電雷チームの大将として出場。 同ブロックの大将はほぼ凶キャラクラスという激戦区であったが、予選全勝という結果で決勝へ進出。 更には決勝トーナメントも勝ち抜き、予選~決勝を通して無敗という快挙を成し遂げた。 世紀末枠の大会には、マスター版がエントリーされる事もある。 + 男女タッグ大会での戦績 大会名 タッグ名 パートナー 出場大会での成績(途中経過含む) 夏休みだよ!大MUGEN学生杯(非覚醒・通常版) 風雷高校生 文々。文 3位 男女タッグ祭り2008(非覚醒・通常版) 風雷高校生…? 射命丸文 ベスト8 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会(非覚醒・通常版) 美貌の黒髪剣士 京堂扇奈 準優勝 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP(非覚醒・通常版) 黒髪剣士 〃 3位 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント(非覚醒・通常版) 〃 〃 決勝トーナメント進出 男女タッグ祭り2009春(非覚醒・通常版) 〃 〃 準優勝 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会(非覚醒・マスター版) 〃 〃 優勝 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会(NBC版) 金髪主人公&ヒロイン(覚醒) 神尾観鈴 ベスト8 男女タッグパートナーシャッフルトーナメント(非覚醒・通常版) 桜紅葉 西行寺幽々子 準優勝 どの大会においても安定性が高く大崩れする印象は少ないが、タッグパートナー次第で成績が変わる点においては、 斬真狼牙のようにパートナーを選ぶキャラとも言えるだろう。 ストーリー動画では、原作に沿うような地獄門を廻っての話に登場する事が多いようだ。 また、覚醒前で出演している場合は、その性格故に常識人かつ苦労人的な役回りが定番である。 出世作とも言える某動画からの一連のストーリーでは、羨ましくないハーレムが何故か形成されたりしたらしい。 更にこの動画だと本人の出演こそないものの例のネタを活かした意外な設定が仕組まれていたりする。 「これで良かったのか…」 「俺を覚醒(起こ)した…てめぇを呪いな……」 出場大会 + 一覧 + 非覚醒版 【非覚醒版】 シングル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント MUGENなんたら大会 『自作AI編』 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 サムライ+αトーナメント 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー ミニトーナメント~ワイド版~ クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 最終鬼畜全部『楓』大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 忙しい人の為のニコニコ最小規模トーナメント【ブロン子杯】 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 男女タッグ祭り2008 好敵手・仇敵タッグ大会 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP アンノーン主催FINALバトルロワイアル 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント ランダムタッグ大会 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 男女タッグ祭り2009春 ファミレス杯【FOF】 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 大晦日杯 剣士タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 月華の剣士で男女タッグトーナメント 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント 幻想郷男女タッグトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 ゲージ増々タッグトーナメント 夢幻暁光奇譚 えくすとらすぺしゃる 1周年記念タッグ大会 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 作品別主人公ボスタッグトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム スタンダードチームバトルトーナメント ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 同じ声優でチームを組んでトーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 正統派作品別トーナメント 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 作品別裏切りグランプリ 風雲!作品別DE良キャラ発掘トーナメント 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 出身作品別トーナメント【白レン杯】 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 その他 レシオトーナメント 作品別タッグチームバトル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 【素手VS凶器で】団体戦するよー ポイント制 対凶悪ボスキャラ大会 【2vs1】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 男女タッグでチームバトルロワイアル MUGEN式トライアスロンサバイバー 主人公VSボス 特殊能力 LvUP成長ランセレ大会 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 作品別B.C.2010 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 剣・槍・斧キャラによる三つ巴団体戦 ポニーテール杯VS ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 将棋式ランセレチームバトル 聖杯戦争風男女タッグサバイバル 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント ポニーテール杯FII 四神・成長陣取り合戦 戦国ランス 東西対抗戦 幕末浪漫サバイバル 【月華杯】 闘ケン祭 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 作品別ゲジマシチームトーナメント エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ ストーリー動画対抗戦・無限交差(ここから友情出演 戦闘無し) ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】(追加枠(未登場)。ここからの出演) 更新停止中 第2回作品別Ultimateトーナメント 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 適当に共通項男女タッグトーナメント 【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 150キャラ+俺総当りトーナメント 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ ライバルタッグで生き残りランセレバトル pokemon風大会 MUGENかーにばる 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 削除済み 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 刀 トーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 強キャラ ランセレサバイバル2nd 非表示 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 絆ランセレタッグロワイアル + 覚醒版 【覚醒版】 シングル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 新機能活用大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 獣神武闘会 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 真・KOF 最終鬼畜全部『楓』大会 タッグ 超限定タッグトーナメント 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 月華の剣士で男女タッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 完全に一致大会 夢幻暁光奇譚 えくすとらすぺしゃる 1周年記念タッグ大会 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会【プリキュア杯】 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 会話つき男女タッグトーナメント(ミニ) 第一回剣劇名タッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント TAG TEAM WARS 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム 作品別頂上決定戦 特殊イントロで始まるトーナメント 作品別Ultimateトーナメント 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント 剣豪祭 第02戦友小隊トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 風雲!作品別DE良キャラ発掘トーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 新春テーマ別チームバトル2013 [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル しんぷる作品別チームトーナメント2nd 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF ポキーモントーナメント2 その他 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 カオス上等!地獄の超混成バトル 運命のサーヴァントクラスバトル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 Persona4 MUGEN-BATTLE TAW【トーナメント】 四神・成長陣取り合戦 ライバル求めて剣劇トーナメント! 戦国ランス 東西対抗戦 四神陣取り・第二幕 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 強ランクタッグ タイムアタック大会 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 幕末浪漫サバイバル 【月華杯】 四神陣取り外伝【廻り双六】 更新停止中 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! 凍結 成長トーナメントRe Big Bang Age 削除済み リクキャラタッグトーナメント 刀 トーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 凶下位スーパーランセレ60 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ チームのために!ランセレシングル大会 非表示 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 東西アシスタントーナメント + NBC版(NBCドット使用のアレンジキャラ含む) 【NBC版】 シングル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 剣聖祭 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 七星祭【テーレッテー】 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント おさむらいスピリッツ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 影慶主催愾慄流シングル大会 うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 凶上位前後ランセレシングルバトル 濁れ!凶の戯れランセレバトル 銀侍前後 凶上位ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 最終鬼畜全部『楓』大会 タッグ 主人公VSボスタッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 良キャラ発掘?小規模タッグリーグ 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第3回遊撃祭 たぶん気のせいトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 成長タッグタワートーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 NBWKの会 ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル ロック君お誕生日記念 超身内トーナメント 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム 風雲!作品別DE良キャラ発掘トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 決して正統派ではない作品別トーナメント 密告中!サバイバル SecondRun 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 E長森5P前後チームトーナメント なんか同じ大会 その他 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 生存確率1%!?密告中!サバイバル またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 作品別対抗 F1風トーナメント 生存確率1%!?闘争中!サバイバル コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 Mugen Hex Battle III 逃走中サバイバル 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 他人任せ大会 すっごい!アレンジだらけの作品別トーナメント タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 凍結 テメェら誰だグランプリ アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい もっと奥まで入ってぇぇ…処女を奪え!!ダンジョンサバイバル ライダーと魔法少女と多分…普通の男女タッグ大会 強キャラ ランセレサバイバル 2013年夏季チームトーナメント + マスター版 【マスター版】 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 サムライ+αトーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 1Pのチカラトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 竜の生贄杯 冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル RPGツクールでタッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 地獄の果てまでもっと!仲良し! 超お神杯凶上位前後タッグバトル 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… チーム 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 力こそ正義グランプリ 強&凶ドリームチームトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】(特別チーム) その他 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 超真剣!神剣勢only杯 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! たぶん永久vs即死トーナメント 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 更新停止中 他人任せ大会 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み チャンピオンズMリーグ 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 晩夏のチームトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント プチ地獄連携タッグランセレバトル 首都決定トーナメント 非表示 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! + B-style版 【B-style版】 シングル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 新世代台パン入門ランセレバトル2015-2016 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント タッグ ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 「[大会] [チーム] [楓B-style]」をタグに含むページは1つもありません。 その他 自爆しても狂・神大会 ROUND3 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Division MUGEN Battle 凍結 新説 -狂門番杯- ユミナ11P前後チームトーナメント 非表示 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 一幕仕様 【一幕仕様】 シングル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル ミニ盛りシングルトーナメント タッグ 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 風雷タッグバトル【極小リーグ戦】 真剣 【視死如帰】 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 凶者繚乱タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル チーム 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 頂上対決お祭りトーナメント その他 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 作品別総力戦大会するよー エルクゥ未満ランセレバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル MUGENバトル!アタック25 狂中位 剣と拳と飛び道具 サーキットバトル 更新停止中 MUGEN Persona Survival 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 屋台対抗 夏まつりサバイバル 削除済み ゼットン前後ランセレサバイバル + Zemial 【Zemial】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント オリジナルキャラonlyトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! + 未分類 【未分類】 (タグ付け確認のため「[大会] [楓]」をタグに含むページは1つもありません。」となっていても表示を消さないでください) きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 三位一体 狂上位チームトーナメント 削除済み KIZUNAランセレタッグバトル 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 出演ストーリー + 一覧 DragonXross ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~(学校の生徒) F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~(無限人) Home,Saint Home. KING OF FIGHTERS X(名前のみ) MUGEN Fighters History(原作に近い) MUGEN S EVERYDAY S MUGEN S LIFE MUGEN STORIES INFINITY(原作に近い) mugen島物語 ~幻想帰譚~(楓さん) MUGEN町 任侠伝(某人物と親友) MUGENの住人~無限剣客浪漫譚~(原作に近い) アッシュくんと九朔さんと(某人物と兄弟) イングリッドの愉しい学園生活(とてもアレ) うさメカ!(劇中劇『サムライブラッド』の主人公) 岡崎教授は眠らない(主人公) 鬼神無双!(園芸部) カゴノトリ(薄幸) 仮面ライダー778 月下の幻想曲(主人公・覚醒) 謙虚でないと!(剣術部) 今宵はこの物語を(覚醒) 月宮あゆの幸せな毎日。(学生で夢幻町警備隊員) ディテクティブ・ライフ!(主人公) デッドマンズ(アルバイト) 東北紅魔卿(主人公) 東北紅魔卿EX(主人公、↑と同一人物) 特別課外活動部事件簿(楓先生) パーフェクトソルジャーは動かない(ここからのゲスト) 半人半霊のこころ(妖夢のクラスメイト) 日々是月華ゆっくりシリーズ 百鬼運送業(高校教師) 楓流メイフィールド(主人公) プロジェクトB むかし話(楓乙) 夢幻暁光奇譚 妄想式家族計画(人気俳優) もえるく。(某人物と兄弟) ユウ☆キ☆オウ(名字は陸空※読みはロック、覚醒版はZemial) プレイヤー操作 MUGEN∞動画番外篇(非覚醒版) 実況付きP操作 Tarie配信(116キャラ目操作キャラ(大垣氏製、一幕・覚醒仕様)、160キャラ目操作キャラ(大垣氏製、二幕・覚醒仕様)他) 単発!良キャラ発掘絵巻(part60(がちょんぱ氏製)、part87(大垣氏製、二幕・覚醒仕様))
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なちゅ姫はBerryz工房のメンバー夏焼雅のなくした定期に書かれていた文字。 評価 みやびちゃんみやびちゃん
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芙蓉楓 (ふよう かえで) 【出典】SHUFFLE! ON THE STAGE 【声優】籐野らん(PC版)、後藤邑子(PS2版、TVアニメ、アニメドラマCD) 【性別】女 【人称】 一人称:私 二人称:あなた、あんた 三人称:あの人、あなたたち等 【関連人物への呼称】 土見稟→稟くん ネリネ→リンちゃん 時雨亜沙→亜沙先輩 リシアンサス→シアちゃん 【能力】 特になし 『SHUFFLE! ON THE STAGE』のヒロインの一人。 稟の幼馴染でありクラスメイト。 8年前に母親は稟の両親と同じ交通事故で死亡、父親は海外出張しており現在稟と2人暮らし(プリムラが来てからは3人)。 容姿端麗・成績優秀・スポーツ万能・家事抜群と才媛でありながら、控えめな性格で時折見せるドジな所も人気で、 光陽学園の時から「楓ちゃん親衛隊」こと「KKK(きっときっと楓ちゃん)」という親衛隊(非公式ファンクラブ)が出来るほどのアイドル的存在。 かつてはある理由で稟のことを憎んでいたが、誤解が解けて以降は稟に尽くす事が生き甲斐だと思っており、家事といった稟の身の回りは彼女がこなしている。 逆に稟が楓の手伝いをしようとするとかたくなに拒否される。 なお予断だが、アニメ版19話以降の壊れっぷりは筆舌に尽くしがたいものがあり、原作派ほか視聴者の度肝を抜いた。 彼女の画と「ひぐらし」のOPをあわせたMADが出回るなど現在でもあちこちでネタにされている。 声優は籐野らん(PC版)、後藤邑子(PS2版、TVアニメ、アニメドラマCD)の二人。 えっ?同一人ぶ(ry それ以上は「禁則事項です」 【ロワ本編での動向】 開始直後に朝倉純一と遭遇し、そこに稟の面影を見た楓は彼と行動を共にするようになる。 その後、水澤摩央と出会うのだが、その際の一連の流れで早くも妙な雰囲気を漂わせつつ、一人で稟の捜索に励む。 続いて、岡崎朋也に出会うが、彼がついた何気ない嘘がこれ以降の惨劇を産んだと言っても過言ではない。 続けて月宮あゆ、鉄乙女との接触によりついに覚醒。 ついに黒楓様ここにあり、という暗黒神の如き道を歩み始める。 朝倉純一、芳乃さくらの感動の再開、そして悲劇を演出するかませ的な役割をこなすも、一ノ瀬ことみ、そして眠っていた時雨亜沙との接触では本領発揮。 ことみから鉈を接収し、某鉈女のような言動で双葉恋太郎を斬殺した。 その後は神社でトウカ達を仲間割れさせて、同士討ちによりオボロに瀕死の重視を負わせた。 更には、新たに現れたネリネの言葉を受けて、トウカと千影にも牙を剥いた。 千影を人質に取る事で、勝負を優位に進めていた楓とネリネだったが、そこで瀕死だった筈のオボロの襲撃を受ける。 すぐにオボロを倒したものの、その隙に千影に逃げられてしまった。 楓とネリネは、残るトウカを相手に二対一の決戦を敢行。 楓は首筋を切られても戦い続けたが、後一歩及ばずに敗死した。 嘗ての同行者である純一を襲撃したり、狂気の演説を行ったりと、黒い部分が際立っていた楓。 だがその異常な行動の根底にあるのは、稟に対する強い想いである。 ネリネと同様『献身』的に生きようとした結果が、本ロワで楓が見せた生き様だった。
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楓 説明 全然知られていないがスマ茶創設者はこの人である。 チャットが今繁盛してるのもこの人のおかげなのだ かえでではなくふうと読むので注意 なんかあればどうぞ 名前 コメント
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【シーズンⅠ】 名前 レアリティ 初期ステータス 備考 体力 魅力 加護 メンタル 日ノ原楓 レア 113 113 98 94 奉仕させるで獲得可能 日ノ原楓 レア+ 129 123 145 151 [通学用私服でⅠ]日ノ原楓 レア 101 121 117 110 奉仕させるで獲得可能 [通学用私服でⅡ]日ノ原楓 レア+ 167 149 146 146 [通学用私服でSpecial]日ノ原楓 エスレア 180 160 174 154 [メイドⅠ]日ノ原楓 エスレア 192 164 175 168 [メイドⅡ]日ノ原楓 エスレア+ 209 171 171 209 [メイドSpecial]日ノ原楓 ドラマチック 229 212 204 204 シナリオ付き [野球ユニフォームⅠ]日ノ原楓 エスレア+ 221 199 229 199 [野球ユニフォームⅡ]日ノ原楓 ネオドラマチック 286 297 253 243 小説付き 【チビキャラシート】 名前 レアリティ 初期ステータス 備考 体力 魅力 加護 メンタル [チビ]日ノ原楓 レア 113 113 100 102 身長/年齢/家族記載あり [チビⅡ]日ノ原楓 レア+ 125 125 110 122 身長/年齢/家族/血液型/星座記載あり [執事チビライフ]日ノ原楓 エスレア 156 165 134 158 日ノ原+鈴木 【Jack-o-Lantern SP】 名前 レアリティ 初期ステータス 備考 体力 魅力 加護 メンタル [魔女っ子Ⅰ]日ノ原楓 レア 119 125 122 120 [魔女っ子Ⅱ]日ノ原楓 エスレア 201 186 193 178 [魔女っ子Special]日ノ原楓 ドラマチック 219 222 218 236 シナリオ付き 【Xmas】 名前 レアリティ 初期ステータス 備考 体力 魅力 加護 メンタル [ドタバタX'masⅠ]日ノ原楓 レア 110 120 105 115 [ドタバタX'masⅡ]日ノ原楓 エスレア 160 170 155 165 [ドタバタX'masSpecial]日ノ原楓 エスレア+ 180 200 175 195 [ホノボノX'masSpecial]日ノ原楓&小野寺龍 エスレア 130 155 130 145 【年末年始2012】 名前 レアリティ 初期ステータス 備考 体力 魅力 加護 メンタル [年末年始I]日ノ原楓 レア+ 140 145 130 135 [年末年始II]日ノ原楓 エスレア 165 170 155 160 [年末年始Special]日ノ原楓 エスレア+ 195 200 175 180 【凶愛VD★】 名前 レアリティ 初期ステータス 備考 体力 魅力 加護 メンタル [凶愛VD★I]日ノ原楓 レア 110 110 120 110 [凶愛VD★Ⅱ]日ノ原楓 エスレア 160 165 160 165 [凶愛VD★Special]日ノ原楓 エスレア+ 190 185 190 185 【軍服2013】 名前 レアリティ 初期ステータス 備考 体力 魅力 加護 メンタル [軍服Ⅰ]日ノ原楓 レア+ 154 138 132 138 [軍服Ⅱ]日ノ原楓 エスレア+ 265 208 195 250 [軍服Special]日ノ原楓 ネオドラマチック 248 280 250 225 小説付 【妖怪大触手War】 名前 レアリティ 初期ステータス 備考 体力 魅力 加護 メンタル [巫女Ⅰ]日ノ原楓 レア+ 134 142 131 155 [巫女Ⅱ]日ノ原楓 エスレア+ 201 184 185 188 [巫女Special]日ノ原楓 ドラマチック 274 227 221 240 シナリオ付 【献身フライト】 名前 レアリティ 初期ステータス 備考 体力 魅力 加護 メンタル [献身フライトⅠ]日ノ原楓 レア 113 114 116 110 [献身フライトⅡ]日ノ原楓 エスレア 162 165 160 165 [献身フライトSpecial]日ノ原楓 エスレア+ 194 185 190 185 コメント
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所在地北海道夕張市楓 開業日1981/10/1 廃止日2004/3/13 接続路線石勝線(廃止駅) 隣接駅新夕張(石勝線:南千歳方面) 占冠(石勝線:新得方面) 訪問日2003/12/22 戻る
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外交熟練が高いが他の熟練もバランス良く上げている こいつは緑を盛り立ててくれるかもしれねえ! Fwind→楓→かえで ネカマ筆頭 -- 名無しさん (2015-07-28 21 51 03) 名前 コメント
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【作品名】月華の剣士 【ジャンル】ゲーム 【名前】楓 【属性】時代を継ぐ少年 【年齢】17歳 【長所】「もう一人の自分」を覚醒できる 【短所】某餓狼伝説の主人公に似てるとネタにされてる vol.3
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マップ<ジパング:楓城 百間廊下> maplestorynext?cmd=upload act=open pageid=207 file=jpmc2222.gif 隣接マップ ジパング・海外旅行 ジパング 楓城 城門内 楓城 城門内
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マップ<ジパング:楓城 城門内> 隣接マップ ジパング・海外旅行 ジパング 楓城 天下泰平 駕籠ワープ ジパング・海外旅行 ジパング 楓城 百間廊下 楓城 百間廊下